Desarrollador |
Proyecto de armadura Square Enix |
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Editor | Square Enix |
Director |
Takeshi Uchikawa (director) Yūji Horii (diseñador de juegos) Akira Toriyama (diseño de personajes) |
Compositor | Kōichi Sugiyama |
Fecha de lanzamiento |
Nintendo 3ds JAP :29 de julio de 2017 Playstation 4 JAP :29 de julio de 2017 INT :4 de septiembre de 2018 Microsoft Windows INT :4 de septiembre de 2018 Interruptor de nintendo INT :27 de septiembre de 2019 Xbox uno INT :4 de diciembre de 2020 Google Stadia INT :16 de marzo de 2021 |
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Amable | Juego de rol |
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Modo de juego | Solo |
Plataforma | PlayStation 4 , Nintendo 3DS , Microsoft Windows , Nintendo Switch , Xbox One |
Lengua |
Voz en inglés, subtítulos en francés (versión para PC y Playstation 4) Voz en japonés o inglés, subtítulos en francés (versión de Nintendo Switch) |
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Motor | Unreal Engine 4.1 (PS4) |
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Dragon Quest XI: Fighters of fate (ド ラ ゴ ン ク エ ス ト XI 過 ぎ 去 り し 時 を 求め て, Doragon Kuesuto Irebun: Sugisarishi Toki o motomete ) Es un videojuego de rol desarrollado por Square Enix y Armor Proyecto y distribuido por Square Enix. Este es el undécimo episodio principal de la serie Dragon Quest . Fue lanzado en PlayStation 4 y Nintendo 3DS en29 de julio de 2017 en Japón, y 4 de septiembre de 2018en Occidente en PlayStation 4 y Microsoft Windows . Se lanzó una versión mejorada, llamada Dragon Quest XI S: Fighters of Destiny - Ultimate Edition , para Nintendo Switch en27 de septiembre de 2019y por primera vez en Xbox One en4 de diciembre de 2020.
Juegas como un joven en su mayoría de edad. Cuando regresas de tu rito de iniciación, tu madre te dice que eres el iluminado y que te espera un gran destino.
Al igual que los episodios anteriores de la serie, Dragon Quest XI es un videojuego de rol en el que el jugador lucha contra monstruos y explora diferentes regiones de un vasto mundo, totalmente explorable, con en particular la posibilidad de escalar áreas en altura.
La versión de PlayStation 4 se beneficia de una pantalla tridimensional y utiliza el motor gráfico Unreal Engine 4.1 . La versión de Nintendo 3DS ofrece la opción de una pantalla bidimensional, en un estilo gráfico similar a los primeros juegos de la serie o tridimensional, más cercana a la versión de PlayStation 4. Estas dos pantallas se muestran simultáneamente durante las fases de movimiento también al igual que durante el prólogo, entonces el jugador debe elegir la que prefiera para las fases de combate, no pudiendo mostrar ambas debido a la elección de la interfaz de acciones del equipo ubicada en la pantalla táctil; manteniendo la posibilidad de cambiar de uno a otro en cualquier momento.
El juego se da a conocer el 28 de julio de 2015durante un evento de Dragon Quest organizado por Square Enix . Se anunció en las consolas PlayStation 4 y Nintendo 3DS , y Square Enix anunció que estaba en conversaciones para lanzar el juego en la futura consola de Nintendo , la Nintendo Switch , conocida con el nombre en clave "Nintendo NX" en ese momento.
La 11 de abril de 2017, con motivo de un evento especial, Square Enix anuncia que el juego se lanzará el 29 de julio de 2017 en Japón en PlayStation 4 y Nintendo 3DS.
El día del lanzamiento en japonés, Yūji Horii, diseñador del juego y guionista de la serie Dragon Quest , anunció en un video que la localización del juego estaba en marcha y que el juego se traducía a cinco idiomas. El título en inglés del juego es Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age , y el juego está anunciado para 2018.
personaje | Voces japonesas | Voces inglesas |
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Los iluminados | Mitsuki Saiga | Rasmus hardiker |
Erik | Koki Ushiyama | Cautela Gunnar |
Verónica | Maaya Ushida | Lauren Coe |
Serena | Sora Amamiya | Jessica clark |
Sylvando | Masaya onosaka | Shai Matheson |
Jade | Amigo Koshimizu | Laura Aikman |
Theo | Mugihito | Alex norton |
Hendrik | Rikiya koyama | John Hopkins |
Rey Cornalian | Takayuki Sugo | Christopher godwin |
Jaspe | Takahiro Sakurai | Matthew Gravelle |
Mortégor | Takaya kuroda | James goode |
Kalasmos | Kōki Miyata | Rasmus hardiker |
A 30 de septiembre de 2017, el juego ha vendido 3,3 millones de copias físicas en Asia.