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Serie | |
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Guión |
Lewis Trondheim Joann Sfar |
Dibujo |
Mazmorra Potron-Minet : Christophe Blain Christophe Gaultier Stéphane Oiry Mazmorra Zenith : Mazmorra Crepuscular : Desfile de mazmorras : Monstruos de mazmorra : Antípodas de las mazmorras - Antípodas de las mazmorras + |
Colores |
Walter (la mayoría de los álbumes) Varios |
Género (s) |
Fantasía heroica Humor Antropomórfico |
Personajes principales |
Herbert de Vaucanson Marvin Hyacinthe de Cavallère Marvin Rouge |
Lugar de acción | Terra amata |
País | Francia |
Idioma original | francés |
Editor | Delcourt |
Colección | Humor de risa |
Primera publicacion | 1998 |
Nótese bien. álbumes |
DPM : 5 DZ : 8 DC : 9 DP : 6 DM : 13 DA− : 2 DA + : 1 DB : 1 Total: 45 |
Sitio web |
Sitios históricos: bibou.org/donjon pastis.org/donjonland |
Donjon es una serie de cómics creada por Lewis Trondheim y Joann Sfar en 1998 y publicada por Delcourt . Parodia de la fantasía heroica a varios niveles de lectura, se inspira en particular en el universo del juego de rol Dungeons and Dragons , y relata las aventuras ligadas al destino de una mazmorra , desde su construcción hasta su destrucción.
Esta serie, compuesta hasta la fecha por 45 álbumes divididos en ocho subseries, destaca por su ritmo de lanzamiento, excepcional para una serie francesa en los primeros años, en la amplia variedad de tonos y estilos de un álbum a otro. ambición desproporcionada mostrada por los dos autores y guionistas principales Lewis Trondheim y Joann Sfar . De hecho, habían declarado querer superar los 300 volúmenes gracias a la colaboración de toda una generación de diseñadores, a menudo, pero no exclusivamente, cercanos a la Asociación .
La Asociación es una editorial creada en 1990 por una nueva generación de autores (Lewis Trondheim, Stanislas, Killoffer, JC Menu, Mattt Konture, Mokeït y David B.), marca un renacimiento en el cómic francés. Es en este contexto que Lewis Trondheim y Joann Sfar lanzaron en 1998 el ambicioso proyecto de una heroica serie de fantasía , publicada por Delcourt , que pretendía poder producir cientos de álbumes gracias a la colaboración entre varios autores.
Luego, los autores mantienen un ritmo constante, produciendo en once años 34 álbumes divididos en seis subseries, luego la publicación se detiene en junio de 2009.
En marzo de 2014, dos álbumes publicados simultáneamente, Haut Septentrion y La Fin du Donjon , sirven como conclusión de la serie. Los creadores de Donjon explican que quieren dedicarse a otros proyectos, sin descartar posibilidad alguna de hacerse cargo algún día de la serie: “No sé si haremos otros en el futuro, pero estos dos firman el fin de una era. “ De hecho, Sfar se deja llevar por su trabajo para el cine.
La serie se reanuda a partir de enero de 2020, con varios álbumes lanzados en subseries existentes y la creación de dos nuevas subseries.
La historia se divide en tres épocas, la formación, el apogeo y el declive del Dungeon, que corresponden a tres series Potron-Minet , Zénith y Crépuscule . Estos se complementan con series adicionales: Parade , Monsters , Antipodes - , Antipodes + y Bonus . Estas series se abrevian respectivamente en el resto del artículo como DPM , DZ , DC , DP , DM , DA− , DA + y DB . Los álbumes están numerados desde -10.000 hasta más de 10.000, el número se llama " nivel " y forma la cronología de la historia, con la mayoría de los volúmenes entre los niveles -99 y poco más de 100.
El período Potron-Minet (niveles -99 a 0) habla de la formación de Hyacinthe de Cavallère (la expresión francesa " potron-minet ", en desuso, significa "el punto del día"), que más tarde se convertiría en el Guardián . de la Mazmorra. Lo vemos llegar a la ciudad joven, idealista, enamorado y valiente y transformarse en un justiciero desilusionado y vengativo llamado "El camisón".
Elementos de los tres mosqueteros se pueden encontrar en esta serie de álbumes que describen la iniciación y la llegada a la edad adulta de un joven noble del campo. El ambiente es de historias de capa y espada, en una ciudad violenta y corrupta.
El diseño es de Christophe Blain para los primeros cuatro álbumes, Christophe Gaultier y Stéphane Oiry se hacen cargo de los siguientes.
El período Zenith (niveles 1 a 100) cuenta cómo Herbert tomó posesión de los diversos objetos del destino . Este es el clímax del Dungeon, que es entonces un lugar donde todos los aventureros vienen a probar su fuerza, buscar fortuna, conocer la fama - es una parodia de los primeros escenarios de Dungeons and Dragons y la famosa trinidad " puerta-monstruo-tesoro ". Excepcionalmente, el punto de vista elegido es el del Guardián de la Mazmorra y sus monstruos. El Guardián debe gestionar el Dungeon como un negocio: "publicidad", gestión de empleados (monstruos), logística (comida), dificultad de las misiones ofrecidas ...
Esta serie marca el inicio del declive del mundo hacia un universo más oscuro y oscurantista. Sin embargo, el humor está muy presente allí, ya que este período es una parodia de los arquetipos de la fantasía heroica clásica y los juegos de rol . Herbert es el antihéroe por excelencia , y Marvin , si es más serio, tiene elementos cómicos, como ser vegetariano a pesar de su ferocidad.
El dibujo es de Lewis Trondheim para los primeros cuatro álbumes, luego de Boulet para los siguientes.
Seguimos, durante el período Crepúsculo (niveles 101 y superiores), al personaje de Marvin Rouge . El mundo es viejo y cansado, violento y bárbaro. Ha dejado de girar y está gobernado con mano de hierro por un tirano, líder político y religioso de Terra Amata: el Gran Khân. Él reina en su castillo, la antigua Fortaleza, rebautizada como Fortaleza Negra. La humanidad sobrevive en la delgada franja de crepúsculo entre el gran desierto donde la luz del día es perpetua y el lado oscuro y frío del planeta, sumergido en la noche. Esta serie traza el final del mecanismo de declive que comenzó en Dungeon Zénith en un universo aterrador y congelado.
Después de la explosión del planeta, el mundo se convierte en un arquetipo del universo post-apocalíptico , donde tiene lugar una lucha primaria del bien contra el mal. El fin de un mundo, por lo tanto, no se ve como un evento necesariamente negativo porque anuncia el nacimiento de un nuevo mundo y la esperanza de que sea mejor, menos rancio, corrupto o contaminado que el anterior. Esta idea es común en las historias de ciencia ficción postapocalípticas .
El diseñador es Joann Sfar para los primeros tres álbumes, luego Kerascoët para los dos siguientes, Obion para el sexto, Alfred para el séptimo y Mazan para el octavo, luego Obion nuevamente.
La serie Parade describe las aventuras de los amigos Herbert y Marvin. Cronológicamente, esta serie tiene lugar entre los niveles 1 y 2 de Zenith Dungeons.
El nombre de la serie ( Parade ) se refiere explícitamente a Mickey Parade y Pif Parade que se publicaron en la década de 1970 : cómics para leer por placer, sin preocuparse por la cronología. Las portadas de los álbumes tienen el mismo espíritu: gags visuales que tienen solo una conexión lejana o inexistente con la historia contada. Los desfiles tienen un número de páginas menor que los otros álbumes de la serie. Los álbumes fueron dibujados primero por Manu Larcenet , luego por Alexis Nesme del volumen 6.
La serie Monsters es una serie que corre junto con las tres series principales. Está compuesto por álbumes que se centran no en la trama general, sino en los personajes, secundarios o no. Por lo tanto, los episodios se ubican en diferentes momentos de las tres series principales y, a veces, incluso en un tiempo muy largo en el pasado. Por tanto, las series se complementan ofreciendo diferentes puntos de vista. Cada álbum también es producido por un diseñador diferente.
Los números "oficiales" de los álbumes de la serie Donjon Monsters (los impresos en el lomo del álbum) corresponden al orden en que fueron publicados, pero también hay un número de nivel, impreso en la página 1 (entre paréntesis debajo del título) que informa sobre su ubicación en el transcurso de la serie. Por ejemplo, Monsters n o 6 corresponde al nivel 40, la historia tiene lugar hacia la mitad del período Zenith.
Dos series adicionales se centran en el pasado lejano y el futuro lejano del universo de la otra serie. Dungeon Antipodes - , con el dibujo de Grégory Panaccione , comienza en el nivel 10 000. Dungeon Antipodes + , diseñado por Vince , tiene lugar a partir del nivel 10,000.
El bono de la serie incluye juego de roles, llave en mano , diseñado por Arnaud Moragues.
Dungeon incluye 45 álbumes lanzados hasta la fecha, entre 1998 y 2021 :
Los diferentes volúmenes se pueden leer de diferentes formas, ya sea por series, o en orden cronológico de la Mazmorra o por orden de publicación.
Algunos álbumes están particularmente vinculados, formando un todo coherente:
El universo de la serie está poblado por numerosas especies de animales bípedos inteligentes , que definen a los diferentes pueblos: las aves del ducado de Vaucanson, los perros de Clérembard, los conejos de Zootamauxime, los gatos de las llanuras de Kochaques o los elefantes de Babares. También hay otras especies míticas como dragones , duendes, olfs y todos los monstruos en su inmensa diversidad. Las naciones no siempre viven en paz unas con otras, pero la reproducción entre especies a veces es posible. Este mundo, donde la magia está muy presente, también está poblado por muertos vivientes, espíritus, vampiros, esqueletos, invisibles, etc.
Hyacinthe de Cavallère, guardián de la mazmorraHyacinthe es el héroe de Donjon Potron-Minet . Es el joven hijo de Lord De Cavallère, representante de la nobleza del viejo país. Su padre lo envió a la gran ciudad de Antipolis a estudiar con su tío, un rico empresario que había roto los lazos con la familia De Cavallère. Un joven idealista, que cree en un mundo de paz y justicia, impregnado de novelas de capa y espada, Hyacinthe decide convertirse en un justiciero enmascarado bajo el nombre de Night Shirt . Bajo este nombre, se le acusa injustamente de haber asesinado al profesor Fontaine, por lo que la policía de Antipolis lo busca activamente. Durante este período, conoce a Alexandra, una asesina que se encarga de los trabajos ocasionales de su tío, y de la que se enamora perdidamente de inmediato.
Más tarde, entre los períodos Potron-Minet y Zénith , se convirtió en el líder del gremio de ladrones y asesinos de la ciudad, con la ayuda de Alexandra. Más frío y calculador que en su juventud, Hyacinthe aprende a dirigir un grupo y se deshace de sus escrúpulos.
Tras la muerte de su esposa Élise y el colapso de la ciudad, se refugió en el castillo de su padre con Alexandra. Luego asesinará a la mayoría de los nobles de Antipolis para vengar la muerte de su padre Arakou, hecho prisionero por la alianza de los nobles de Antipolis para presionar a Hyacinthe para reconstruir la ciudad.
Finalmente se convierte en el fundador y guardián de Dungeon en Zenith Dungeon . Un personaje cínico y desilusionado desde la muerte de Alexandra, no obstante es un buen guardián, apegado a su mazmorra y sus criaturas. Le devuelven el dinero mostrándole una gran lealtad.
Herbert de Vaucanson, el Gran KhânHerbert es uno de los dos héroes de las series Dungeon Zénith y Donjon Parade . Al comienzo del período Zenith , era un simple pato empleado en el calabozo como manitas. No es un luchador en absoluto, pero luego aprende a luchar. Más tarde se descubre que es, de hecho, el heredero del poderoso Ducado de Vaucanson, del que fue desterrado por motivos políticos, después de haber sido sometido al entrenamiento espartano impuesto a los hijos de los nobles del Ducado. Al principio un guerrero mediocre, sin embargo, retuvo de este entrenamiento talentos conspiradores que le servirán abundantemente a partir de entonces. Un personaje simpático, seductor, torpe, un poco holgazán y "no me importa", sirve de referencia cómica y de vínculo con cierta normalidad para el lector.
Sucede durante el período Zenith recolectar a veces por casualidad, a veces por engaño, todos los objetos del destino , artefactos mágicos que dan un inmenso poder a su poseedor. Luego se ve a sí mismo habitado por The Dark Entity , lo que lo convierte en un ser malvado. Adopta el nombre de Grand Khân. Es el líder religioso y militar de Terra Amata. En las antípodas del simpático Herbert, el Gran Khân transforma la Fortaleza en una fortaleza y reina con mano de hierro, cruel y despótica, sobre el mundo entero.
Durante el período Crepúsculo , libera la entidad negra presente en él y luego provoca la explosión del planeta. Debilitado, entonces vio multiplicarse las luchas por el poder.
Marvin, el rey del polvoMarvin es un dragón que encontramos en las tres épocas:
Durante el período Potron-Minet , Marvin aparece por primera vez (cronológicamente hablando) en el episodio My Son the Killer ( DM 7) donde, como un joven dragón alado, va con su madre a la ciudad, a Antipolis.
Con Herbert, es el otro héroe de la serie Dungeon Zénith y Donjon Parade . Es uno de los mejores soldados de la mazmorra. Simpatiza con Herbert y le enseña a pelear. Marvin es orgulloso, valiente y tiene un sentido del honor particularmente desarrollado. Este último, así como su dominio de las artes marciales y las técnicas de combate, le vienen de su maestro en artes marciales que él negó durante el volumen El rey de la pelea , al igual que su religión, el draconismo. Esto le prohíbe luchar contra alguien que lo insultó. Aunque impulsivo, nunca se desvía de esta regla (hasta Twilight Dungeon). Es vegetariano y relativamente pacifista, pero paradójicamente despiadado en el combate. Es a la vez brusco y sentimental. A veces tiene principios morales bastante rígidos, limitados en su visión del mundo por sus creencias y su educación. Es analfabeto.
Durante el período Crepúsculo , habiendo envejecido mucho, se llama a sí mismo el "Rey del Polvo". Es el enemigo mortal del Gran Khân, quien lo desterró pero lo vigila para poder localizar la ubicación del cementerio draconista. Habiéndose quedado ciego debido a las leyes impuestas por su culto, es mucho más flexible moralmente que durante su juventud. La vejez parece haberle dado la sabiduría para dar un paso atrás en la religión, lo que a veces hace que otros draconistas lo llamen hereje.
Marvin rojoMarvin Rouge es el héroe de la serie Twilight Dungeon . Es un conejo rojo antropomorfo , originario de Zootamauxime.
Cuando era niño, durante el período Zenith ( DM 6 : Du ramdam chez les brasseurs ), fue desterrado por los otros conejos que lo llamaron Marvin, como todos los demás conejos rojos, "en memoria del Marvin que destruyó Zautamauxime". Suponemos que esta es una referencia a Marvin the Draconist, también conocido como King Dust. Marvin Rouge es acogido por Grogro y Tonfa, este último se convertirá en su maestro.
Durante el período Crepúsculo, conoce al Rey Dust, a quien decide seguir y que actúa como su figura paterna. Sin otro objetivo al principio que buscar pelear y seducir a las chicas, madura gradualmente a lo largo de los álbumes. Le teme a la magia y a los magos porque en su infancia se tragó todas las pociones de Grogro durante su encuentro con él y Tonfa. A lo largo de la historia, está equipado con una armadura Vaucanson armada con un rifle nitro en cada mano. Red Marvin aprende a usarlo para volar, gracias al retroceso que provoca el disparo. King Dust lo toma como discípulo y, con el tiempo, le confía cada vez más misiones y responsabilidades, llegando a nombrarlo entrenador de los centuriones de las tropas de dragones.
La historia se desarrolla en un mundo de fantasía de tipo medieval, en un planeta llamado Terra Amata.
Hay siete objetos del destino, no sabemos exactamente quién los creó (el dios bueno según los pequeños elfos) pero "están vinculados al destino del planeta" según el cinturón del destino adherido a su renuente vaina. Sin embargo, el destino de Herbert está ligado al de los objetos: es el primero en reunirlos a todos. Cuando se reúnen los siete elementos, aparece un ser demoníaco llamado La Entidad Oscura y toma posesión del portador.
Aprendemos a lo largo de los episodios sus respectivos poderes:
El título de los álbumes de cada serie termina con el mismo sonido:
La regularidad de las rimas de los títulos de la misma serie es notable, una elección que recuerda las limitaciones artísticas voluntarias del Oubapo al que pertenece Lewis Trondheim .
Algunos personajes de Dungeon se refieren directamente a personalidades del mundo editorial. Así, el personaje de Guillaume de la Cour se refiere a Guy Delcourt , fundador de la editorial que lleva su nombre, y a Mourad Le Pirate, representado con un sol en su tocado en el primer volumen de Donjon Monsters, Jean -Jean la terreur , es una referencia a Mourad Boudjellal , fundador de la editorial Soleil Productions .
Joann Sfar, originario de Niza , se refiere muchas veces a su región natal, Provenza-Alpes-Costa Azul . Los nombres del gigante Biscarra, la ciudad de Antipolis (nombre griego de Antibes ) o Hautes de Vaugrenier, por ejemplo, evocan al provenzal , al igual que ciertas expresiones del idioma francitano como boulègue colleague , calu , baboulin , minot en el volumen 104. El acercamiento del “Carnaval de Antipolis”, una celebración originalmente popular y ahora un desfile mercantil, tiene un paralelo con el Carnaval de Niza . Finalmente, el universo Dungeon, titulado “Terra Amata”, es una referencia directa al sitio arqueológico del mismo nombre ubicado en Niza.
La familia Vaucanson, cuyo antepasado Julien Vaucanson fue el creador de los autómatas, es sin duda un guiño al inventor Jacques Vaucanson , él mismo creador de un pato mecánico .
Se vendieron más de 1,2 millones de copias en 2016, 1,5 millones en 2020 con un promedio de alrededor de 30.000 o 40.000 por álbum.
Creado y escrito por Wandrille , este blog inicialmente anónimo ofrecía tableros alternativos de la serie Donjon de álbumes ficticios que aún no estaban escritos. Cada entrada ofrecía de uno a varios tableros por diseñador, incluidos Florence Dupré Latour, Obion, Monsieur le chien , Gally, Benoît Preteseille, James…
Después de la primera temporada, Wandrille se quitó la máscara durante una fiesta en el Festival Internacional de Cómics de Angulema presidido por Lewis Trondheim . Durante la noche, este último anunció que el pirata Obion reanudaría oficialmente la serie .
Otro blog de Dungeon Pirate Pirate , permitía a cualquiera crear tableros de Dungeon no oficiales .
Donjon está notablemente traducido al inglés ( Dungeon , ediciones NBM ), alemán ( Donjon , ediciones Carlsen y Reprodukt ), portugués ( Donjon , ediciones Witloof), checo ( Donžon , ediciones Mot y Argo), holandés ( Donjon , ediciones Uitgeverij), español ( La mazmorra , ediciones Norma), húngaro ( ediciones A torony , Dragon Rouge), sueco ( ediciones Donjon , Komika), croata ( ediciones Tvrđa , Fibra), italiano ( ediciones La fortezza , Phoenix Enterprise, Magic Press y Bao Publishing), Polaco ( ediciones Donżon , Timof) y esloveno ( ediciones Graščina , Graffit ).
Varias colecciones de figuras que representan a los personajes de Dungeon son publicadas por las ediciones Hazgaard.
Pastaga.net ha desarrollado tres videojuegos de Dungeon : Dungeon & Baston , Skullsplitter III y Save Zongo .