Beamrider

Beamrider
Desarrollador David rolfe
Editor Activision
Fecha de lanzamiento 1983
Amable Dispara a todos
Modo de juego Un jugador
Plataforma Intellivision - Atari 2600 , Atari 5200 , Atari de 8 bits , ColecoVision , C64 , MSX , ZX Spectrum

Beamrider es unvideojuegotipo deshoot 'em updesarrollado por David Rolfe y publicado porActivisionen1983enIntellivisionantes de poder jugarAtari 2600,Atari 5200,Atari familia de 8 bits,ColecoVision,Commodore 64,MSXyZX Spectrum. El jugador está al mando de unanave espacialencargada de defender laTierracontra una invasión alienígena. Para hacer esto, navega por un sector del escudo esférico construido por ellos alrededor del planeta. Su objetivo es destruir todas las naves enemigas en el área antes de que pueda atacar los generadores de escudos. El escudo forma una cuadrícula de líneas horizontales y verticales. La nave del jugador solo puede moverse a lo largo de la línea horizontal en la parte inferior de la pantalla y solo puede disparar a lo largo de las cinco líneas verticales que cruza. Del mismo modo, los barcos enemigos y el fuego siguen las líneas de la cuadrícula. Cada sector del escudo está defendido por unos cincuenta enemigos. Para enfrentarlos, el jugador tiene un cañón láser y torpedos, disponibles en cantidades limitadas. Después de destruirlos, el jugador accede a un nuevo sector, más difícil que el anterior.

Referencias

  1. (en) Darran Jones, Activision Atari 2600 Legacy - Beamrider  " , Retro Gamer , n o  124, Enero 2014, p.  41 ( ISSN  1742-3155 ).
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