Autor | Starex Novelty Co |
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Fecha 1 er edición | 1931 |
Formato | Juego de mesa |
Jugador (s) | 2 |
Duración anunciada | Aproximadamente 12 minutos |
capacidad física No |
decisión de reflexión Sí |
generador de posibilidades No |
info. compl. y perfecto No |
La batalla naval , también conocida como touch-cast , es un juego de mesa en el que dos jugadores deben colocar las "naves" en una cuadrícula mantenida en secreto e intentar "tocar" las naves enemigas. El ganador es el que consigue hundir (es decir, tocar todos los cuadrados) todas las naves del oponente antes que todas las suyas.
El principio del juego de batalla naval parece tener su origen en el juego francés L'Attaque durante la Primera Guerra Mundial . También se ha encontrado que está relacionado con el juego de EI Horseman en 1890 ( Baslinda ) y se dice que los oficiales rusos lo jugaron antes de la primera guerra. La primera versión comercial del juego fue lanzada en 1931 por Starex Novelty Co. con el nombre de Salvo . Este juego se hizo popular cuando apareció en 1943 en las publicaciones de entretenimiento estadounidenses de Milton Bradley Company, que lo operó en papel hasta 1967, cuando lanzó un juego de mesa, y luego hizo una versión electrónica en 1977.
La batalla naval se opone a dos jugadores. Cada jugador tiene dos cuadrículas cuadradas del lado 10, cuyas filas están numeradas del 1 al 10 y las columnas de la A a la J, así como una flota formada por unos pocos barcos de uno a cinco cuadrados de largo.
Una de las cuadrículas representa el área que contiene su propia flota. Al comienzo del juego, cada jugador coloca sus botes en su cuadrícula, asegurándose de que no haya dos botes adyacentes. El otro representa la zona contraria, donde buscará hundir los barcos de su oponente.
Cada jugador, a su vez, anuncia una casilla (por ejemplo “B6”), y su oponente le responde si el disparo cae al agua o por el contrario si impacta en un bote. En el último caso, anuncia "golpear" si quedan espacios intactos en el barco objetivo, y "golpear y hundirse" si no.
Existen varias variaciones, por ejemplo, el hecho de disparar los disparos en ráfagas y dar solo el resultado general de la ráfaga.
Cada jugador tiene los mismos barcos, cuyo número y tipo dependen de las reglas del juego elegidas.
Por tanto, una disposición puede incluir:
Otra disposición común en Bélgica es:
Cuando el bote más pequeño tiene 2 de eslora, una estrategia para acelerar el descubrimiento de botes opuestos sin perder ninguno es disparar en un patrón de tablero de ajedrez, solo un cuadrado de dos.