Babel Rising

Babel Rising es una serie de videojuegos . La historia se centra en la leyenda de la Torre de Babel , donde Dios desata sus poderes contra los paganos que intentan construir una torre para alcanzarla. El objetivo es que la torre nunca llegue al cielo. El jugador encarna a Dios usando sus poderes para matar trabajadores y destruir la torre que están construyendo. El juego fue diseñado por el equipo francés de la empresa White Birds Productions, y luego por la empresa Mando Productions (que reúne a algunos de los mismos creadores).

Se compone de tres episodios 2D editado por Bulkypix ( Babel Rising , Babel Rising: Cataclysm y un spin-off en forma de un runner- tipo de juego , Babel Running ) y un opus 3D editado por Ubisoft ( Babel Rising 3D ).

Universo

El juego está inspirado en un contexto bíblico tratado de forma caprichosa. En el momento de la construcción de Babilonia, los humanos construyen una torre para llegar a los Cielos y muestran una arrogancia que se supone que molesta a Dios, el jugador.

La acción se desarrolla en una Babilonia imaginaria, y ocupa varios monumentos y lugares asociados a esta civilización. El juego no se toma en serio a sí mismo y no se preocupa por la exactitud de los hechos. Los trabajadores pueden así construir la Torre de Babel , la Puerta de Ishtar , los Jardines Colgantes de Babilonia , pero también edificios más fantasiosos como una estatua gigante.

Los personajes que aparecen en el juego son los trabajadores que el jugador sigue destruyendo mientras continúan construyendo la torre. Al igual que los Lemming , los trabajadores no parecen preocuparse por su entorno y tratan de cumplir su misión a toda costa, incluso si tienen que atravesar un muro de fuego para hacerlo.

Dependiendo de la versión, el jugador también puede enfrentarse a sacerdotes protectores que contrarrestan sus poderes o torres de asedio que los trabajadores adjuntan a la torre.

El único personaje nombrado en la serie, el Rey Nabu, se refiere a Nabucodonosor II , famoso por las obras que hizo Babilonia durante su reinado. Nabu se presenta como un tirano de las sombras, el más arrogante de los humanos, y el que ordena las construcciones que enfurecen al jugador. Se menciona, pero nunca se representa en el juego, y el jugador nunca tiene la oportunidad de eliminarlo personalmente.

Sistema de juego

General

El principio de Babel Rising es evitar que se construya la torre. Por tanto, el objetivo es sobrevivir el mayor tiempo posible. El juego también ofrece misiones en las que se requieren condiciones de victoria, como eliminar un cierto número de oponentes.

La jugabilidad de la serie Babel Rising es una mezcla de acción y gestión de recursos: poderes divinos. El jugador tiene una variedad de poderes que puede lanzar en el lugar que elija, su limitación es el tiempo de reutilización de cada poder. Cuantos más poderes cargan, más poderosos se vuelven, lo que crea opciones tácticas y obliga a los jugadores a tomar riesgos para maximizar sus ganancias.

Si bien al comienzo del juego es fácil destruir a todos los trabajadores que se acercan, a medida que avanzas, se vuelve cada vez más difícil elegir el momento adecuado para lanzar cada poder. Tarde o temprano, el jugador se ve abrumado y la torre avanza lentamente hacia el final del juego .

Los juegos de la serie Babel Rising ofrecen un sistema combinado , que te permite acumular puntuaciones más altas. Esto contribuye a la vida útil del juego, creando una competencia por el primer puesto. Todas las versiones tienen tablas de clasificación en línea, lo que le permite comparar sus puntajes con otros jugadores de todo el mundo.

Potestades

Durante un juego, solo se pueden usar seis poderes. El juego ofrece más, depende del jugador hacer su elección antes de comenzar el juego.

Dependiendo de la versión, están disponibles diferentes poderes, en la encrucijada entre historias bíblicas y dibujos animados.

Listas de poderes en la primera versión

Historia de desarrollo

Al comienzo del diseño, los gerentes de White Birds Productions (entonces Mando Productions) Michel Bams y Olivier Fontenay querían hacer un juego de dioses simple y rápido, en teléfonos inteligentes. También estaban interesados ​​en la idea de realizar un principio de Tower Defense. La idea inicial fue una serie de juegos llamados "Aventuras de Dios". La primera idea retenida fue la de la Torre de Babel ...

Los juegos de la serie Babel Rising se desarrollaron utilizando el motor Shiva, desarrollado por la empresa Stonetrip. La música original del juego fue compuesta por Philippe Saisse.

Episodios

Babel Rising

Babel Rising
Desarrollador Producciones Mando
Editor Bulkypix - AMA - Lexis
Director Producciones Mando
Fecha de lanzamiento 21 de diciembre de 2009
Amable Acción
Modo de juego Solo
Plataforma iOS , Android

Babel Rising es un video de juego de acción diseñado por White Birds Productions y Mando Productions. Sus diferentes versiones han sido editadas y distribuidas por varias editoriales (principalmente Bulkypix)

El juego ha recibido críticas muy positivas de la prensa, en particular Jeuxvideo.com que lo califica como "  simple y adictivo imprescindible " (17/20) y Pocket Gamer France que encuentra el universo "entrañable" (7/10).

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Babel corriendo

Babel corriendo
Desarrollador Producciones Mando
Editor Bulkypix
Director Producciones Mando
Fecha de lanzamiento 5 de abril de 2012
Amable Corredor
Modo de juego Solo
Plataforma iOS , Android

Babel Running es un videojuego de plataformas desarrollado por Mando Productions y publicado por Bulkypix , lanzado en 2012 en iOS y Android . Este spin-off cambia la perspectiva del juego al ofrecer al usuario el rol de un trabajador que debe sortear los obstáculos divinos que entorpecen su curso. Este es un juego de desplazamiento lateral .

Babel Rising 3D

Babel Rising 3D
Desarrollador Producciones Mando
Editor Ubisoft
Director Producciones Mando
Fecha de lanzamiento 13 de junio de 2012
Amable Acción
Modo de juego Solo
Plataforma PlayStation Network , Xbox Live Arcade , WiiWare , PC , iOS , Android , Windows Phone

Babel Rising 3D es un videojuego de acción desarrollado por Mando Productions y publicado por Ubisoft , lanzado en 2012 en muchas plataformas.

Babel Rising: Cataclismo

Cataclismo en ascenso de Babel
Desarrollador Producciones Mando
Editor Mando y Bulkypix
Director Producciones Mando
Fecha de lanzamiento 6 de septiembre de 2012
Amable Acción
Modo de juego Solo
Plataforma iOS , Android

Babel Rising: Cataclysm es un videojuego de acción desarrollado por Mando Productions y publicado por Bulkypix , lanzado en 2012 en iOS y Android .

Ver también

Notas y referencias

  1. (in) Babel Rising 3D es el motor ShiVa3D
  2. (en) Babel Rising - Prueba PixelPirate, 12 de enero de 2010, Jeuxvideo.com
  3. (en) Test Babel Rising Sylvain, 21 de diciembre de 2009, Pocket Gamer
  4. (en) Babel Rising en AppAnnie.com
  5. Loup Lassinat-Foubert (ALS), Prueba: Babel Rising 3D , 14 de junio de 2012, Gamekult .
  6. (in) Vince Ingenito, Babel Rising 3D Review , 22 de junio de 2012, IGN .
  7. Lespol, Prueba del juego Babel Rising 3D , 15 de junio de 2012, Jeuxvideo.com .
  8. (en) Mike Mason Babel Rising Review , 31 de enero de 2013, Nintendo Life .

enlaces externos