Desarrollador | Equipo de etiqueta de apertura |
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Editor | Equipo de etiqueta de apertura |
Fecha de lanzamiento | INT :15 de julio de 2014 |
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Franquicia | Portal |
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Amable | Plataformas , reflexión |
Modo de juego |
Un jugador cooperativo |
Plataforma | Windows , OS X , Linux |
Motor | Fuente |
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Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative es unvideojuegodeplataformasyreflexióna lavista en primera personade la franquicia Portal , desarrollado por Aperture Tag Team y publicado enSteamen15 de julio de 2014(después de obtener la aprobación de Valve ).
Concebido originalmente como un modelo de Portal 2 , el juego se reanuda en el universo, excepto que ya no se ajustaba a la pistola de portal tradicional , sino a una pistola pulverizadora capaz de proyectar dos tipos de gel que alteran las propiedades físicas de su soporte. También trae nuevos personajes, 27 habitaciones y ofrece un modo cooperativo con un editor de niveles .
El jugador debe navegar a través de diferentes salas de prueba en el laboratorio abandonado de Aperture Science . En los dos primeros opus de la serie, el jugador está equipado con la pistola de portal , una pistola que permite colocar portales intercomunicados en las superficies previstas para este propósito. Por lo tanto, puede moverse de plataforma en plataforma y llegar a la puerta de salida.
En Aperture Tag , la pistola de portal es reemplazada por una pistola de pintura que permite proyectar dos tipos de gel sobre las superficies planas que lo permiten. Estos dos geles son de hecho del juego Portal 2 : el primero, naranja, es propulsor (permite aumentar la velocidad de movimiento del jugador) y el segundo, azul, es repelente (permite que el jugador rebote). En Portal 2 , estos dos geles fueron proporcionados por tuberías presentes en algunas habitaciones. En Aperture Tag , se pueden usar en todos los niveles. Además, Aperture Tag utiliza los tubos neumáticos de Portal 2 para transportar al jugador de un nivel a otro.
El concepto de geles que modifican las propiedades físicas de las superficies se toma del juego Tag: The Power of Paint (el equipo del proyecto fue contratado para adaptar su mecánica de juego a Portal 2 ). Cuando se anuncian estos nuevos elementos para Portal 2 , Eugenio Roman, miembro fundador del Aperture Tag Team, comienza a pensar en una aplicación de los conceptos de Tag . Después de jugar Portal 2 , quiere llevar la idea más allá, adaptando la pistola de pintura presente en Tag (el modelo de pistola de pintura presente en el juego, sin embargo, será diseñado por otro modder de la comunidad, que habrá aceptado su reutilización). Después de algunas modificaciones, lo integra en su propio mapa .
Luego, después de asistir a una versión beta cerrada de la Iniciativa de prueba perpetua , Eugenio Roman pregunta a los empleados de Valve si se planeó una extensión relacionada con el mecanismo de la pistola de pintura . Le dicen que un archivo de weapon_paintgun está presente en el juego, pero que ha sido abandonado. Después de una visita a Valve en 2013, el desarrollador finalmente decide crear un mod completo en lugar de una serie de niveles adicionales.
La banda sonora del juego está compuesta por Harry101UK y Christopher McEvoy, incluida la canción de Abarax All These Walls . La mayoría de las pistas son remezclas de temas musicales ya presentes en Portal 2 .
Según ValveTime, "[ Aperture Tag ] " se ve bien, es divertido de jugar y dura de 2 a 3 horas. De ahí una buena relación calidad-precio ” . El sitio elogia, entre otros, el diseño del entorno y la concepción de los niveles, la variedad de la jugabilidad y su mecánica, la banda sonora y la extensión de los niveles que no afectan las actuaciones. Sin embargo, critica el ritmo de la historia y los diálogos a menudo fracasan.
PC Gamer le da al juego una calificación de 58/100, explicando que "carece de equilibrio y termina siendo repetitivo, pero trae un puñado de buenos acertijos si estás dispuesto a sacar la billetera" .
En general, los usuarios de Steam notan que el juego adolece de "una historia mal escrita, doblajes baratos y falta de acabados" . Algunos también han criticado que un mod oficial se venda por $ 7 en lugar de ser gratis.