Electrónica de consumo

La electrónica de consumo ( EGP ) es el conjunto de dispositivos que utilizan la electrónica para el público en general para uso personal. Esto incluye sistemas de alta fidelidad , televisores , dispositivos telefónicos , reproductores de música , reproductores multimedia, pero también ciertos productos informáticos , como consolas de videojuegos .

Ejemplos globales en el sector empresarial

En 2012, “el éxito de las tabletas digitales salva al sector de la electrónica de consumo” .

En 2013, la marca Philips se retiró de la electrónica de consumo.

Reseñas

El ciclo de vida de la electrónica de consumo se explora con más detalle en una película documental (producida como caricatura): La historia de la electrónica (con subtítulos en francés). Esta es una variación del documental The Story of things (La historia de las cosas) (2007).

El intelectual francés Jacques Ellul fue uno de los primeros en denunciar la “  alienación a través de la tecnología  ”.

El libro De la servidumbre moderne (2007. Adaptado como una película) proporciona un punto de vista crítico, en su Capítulo IV: La mercancía ( 9 º  minutos).

Un estudio publicado por ADEME muestra que los problemas ambientales vinculados al desarrollo de objetos conectados (mayor uso de materias primas y sobreproducción de residuos ) son importantes en la medida en que muchos productos conectados serán difíciles de reparar si las profesiones y habilidades de reparación no se adaptan esta revolución digital.

Notas y referencias

  1. El éxito de las tabletas digitales salva al sector de la electrónica de consumo Morandin.com 01/10/2012
  2. Philips se retira del hardware Toms de electrónica de consumo 30 de enero de 2013
  3. http://www.storyofstuff.org/movies-all/story-of-electronics/
  4. Pascal Carcaillon, Bernard Heger, "Impacto del desarrollo de objetos conectados en reparación, habilidades y entrenamiento (L '), Estudio prospectivo 2020", Réseau Ducretet, junio de 2017, leído en línea

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